PENGEMBANGAN APLIKASI BULAKER ADVENTURE GAME SEBAGAI MEDIA BELAJAR BERBASIS ANDROID PADA MATERI BANGUN RUANG SISI LENGKUNG

Abstrak: Penelitian ini dilatarbelakangi oleh perkembangan teknologi informasi dan komunikasi yang berhasil menguasai dan mempengaruhi kehidupan manusia di dunia khususnya dalam dunia pendidikan. Teknologi informasi dan komunikasi dalam dunia pendidikan dilakukan dengan menggunakan media komunikasi satu di antaranya handphone. Pemanfaatan handphone khususnya smartphone dalam dunia pendidikan kemudian dikenal sebagai mobile learning(m-learning).
Tujuan dilakukan penelitian ini yaitu untuk mendeskripsikan proses dan hasil pengembangan aplikasi Bulaker Adventure Game sebagai media belajar berbasis Android pada materi bangun ruang sisi lengkung. Aplikasi Bulaker Adventure Game dikatakan baik apabila memenuhi kriteria valid,  praktis, dan  efektif. Penelitian ini mengacu pada model pengembangan menurut Plomp yang terdiri dari tiga tahap, yaitu tahap investigasi awal, tahap membuat prototype, dan tahap evaluasi. Instrumen penelitian yang digunakan adalah lembar validasi aplikasi untuk ahli media dan materi, lembar validasi angket respon pengguna, lembar validasi kemampuan pengguna, lembar tes kemampuan pengguna, dan lembar angket respon pengguna. Aplikasi Bulaker Adventure Game diujicobakan secara terbatas kepada enam siswa kelas VIII dengan sekolah yang berbeda.
Hasil pengembangan aplikasi Bulaker Adventure Game termasuk dalam kategori baik. Aplikasi Bulaker Adventure Game memenuhi kriteria valid oleh ahli media dengan rata-rata total validitas 2,95, oleh ahli materi dengan rata-rata total validitas 3,53, Tes kemampuan pengguna dengan rata-rata total validitas 3,50. Angket respon pengguna dengan rata-rata total validitas 3,44. Aplikasi Bulaker Adventure Game memenuhi aspek kepraktisan baik dari segi media maupun materi, tes kemampuan pengguna, dan angket respon pengguna dinyatakan dapat digunakan dengan sedikit revisi oleh validator. Selain itu, kemampuan pengguna dalam menggunakanaplikasi Bulaker Adventure Game termasuk dalam kategori sangat baik dengan rata-rata persentase 97,43%. Aplikasi Bulaker Adventure Game memenuhi kriteria keefektifan ditunjukkan berdasarkan tes kemampuan pengguna menunjukkan bahwa 83,33% pengguna memperoleh nilai ≥2,66 sehingga  masuk dalam kategori tuntas. Selain itu, angket respon pengguna menunjukkan bahwa respon pengguna termasuk dalam kategori positif dengan persentase rata-rata jumlah respon pengguna 81,03%.
Kata Kunci: Media Belajar, Bangun Ruang Sisi Lengkung, Aplikasi Bulaker Adventure Game          
Penulis: Atika Khaulah Putri
Kode Jurnal: jpmatematikadd160248

Artikel Terkait :