PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN YANG MENYENANGKAN (EDUTAINMENT) UNTUK MATA PELAJARAN KETRAMPILAN ELEKTRONIKA DI SMP NEGERI 1 MANTUP TAHUN AJARAN 2013/2014
Abstrak: Penelitian ini
bertujuan untuk: (1) menghasilkan perangkat pembelajaran yang menyenangkan
(Edutainment) pada mata pelajaran ketrampilan elektronika di SMPN 1 Mantup
Lamongan, dan (2) mengetahui respon siswa dengan menggunakan metode edutaiment
pada mata pelajaran ketrampilan elektronika di SMPN 1 Mantup Lamongan. Jenis
penelitian ini adalah penelitian pengembangan dengan mengacu pada model
penelitian dan pengembangan (R&D). Rancangan penelitian yang digunakan
adalah desain pre-experimental design tipe one-shot case study pada kelas VII.
Untuk mengetahui kelayakan perangkat pembelajaran dilakukan dengan validasi
para ahli yaitu dosen dan guru. Untuk mengetahui respon siswa terhadap proses
pembelajaran dengan menggunakan metode edutaiment dilakukan dengan memberikan
angket kepada siswa.
Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa: (1) Perangkat pembelajaran
mencangkup silabus, RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran), buku ajar siswa.
Validasi perangkat pembelajaran untuk silabus mendapatkan hasil rating 80%, RPP
(Rencana Pelaksanaan Pembelajaran) mendapatkan hasil rating 76,92%, buku ajar
mendapatkan hasil rating 75,95%, (2) Hasil respon siswa sebesar 90,47% yang
dapat diartikan proses pembelajaran menggunakan metode edutaiment mendapatkan
respon yang baik dari siswa.
Penulis: Rio Harnies, Agus
Budi Santosa
Kode Jurnal: jptlisetrodd140697