PENGEMBANGAN MEDIA PERMAINAN SIMULASI ULAR TANGGA UNTUK MENINGKATKAN TANGGUNG JAWAB BELAJAR SISWA SMP
Abstrak: Tujuan penelitian
pengembangan ini adalah untuk menghasilkan media permainan simulasi ular tangga
untuk meningkatkan tanggung jawab belajar siswa SMP yang memenuhi kriteria
kelayakan. Langkah pengembangannya adalah (1)
pengumpulan data awal, (2) perencanaan, (3) mengembangkan produk, (4)
validasi produk, (5) uji coba produk, (6) revisi produk akhir. Hasil penelitian
menunjukkan bahwa permainan simulasi ular tangga untuk meningkatkan tanggung
jawab belajar siswa SMP telah memenuhi syarat tampilan media dan layak
digunakan untuk layanan bimbingan tanggung jawab belajar.
Penulis: Sekar Ariyanti Putri,
M Ramli
Kode Jurnal: jpbkdd160040