PENGEMBANGAN INSTRUMEN PENILAIAN BERBASIS MEDIA PERMAINAN DOMINO UNTUK MENGUKUR PENGUASAAN MATERI FISIKA DAN PENCAPAIAN MINAT BELAJAR PESERTA DIDIK SMA

Abstrak: Penelitian  ini  bertujuan  untuk:  1)  mendapatkan  instrumen  penilaian  berbasis  permainan  domino yang  layak  untuk  mengukur  penguasaan  materi  dan  pencapaian  minat  belajar  bagi  peserta  didik  SMA, 2)  mengetahui    tingkat  penguasaan  materi  Gerak  Lurus  peserta  didik  SMA,  dan  3)  mengetahui  minat belajar peserta didik SMA setelah menggunakan instrumen penilaian berbasis permainan domino. Model penelitian  yang digunakan adalah Model 4-D.  Instrumen  yang dikembangkan adalah insrumen penilaian berbasis  permainan  domino  dengan  materi  Gerak  Lurus.  Penentuan  sampel  dilakukan  dengan  metode purposive  sampling.  Teknik  analisis  data  dilakukan  secara  deskriptif  kualitatif  dan  kuantitatif.  Hasil penelitian menunjukkan bahwa : 1) didapatkan instrumen penilaian yang layak digunakan untuk mengukur pengusaan  materi  dan  pencapaian  minat  belajar  peserta  didik  SMA;  2)  penguasaan  materi  Gerak  Lurus peserta  didik  menggunakan  instrumen  penilaian  berbasis  permainan  domino  yaitu  rendah  dan  sangat rendah  berjumlah  156  dan  29  peserta  didik;  dan  3)   persentase  minat  belajar  peserta  didik  setelah menggunakan  instrumen  penilaian  berbasis  permaian  domino  dengan  kategori  sangat  tinggi  61%,  tinggi 32%, sedang 5%, rendah 1%, dan sangat rendah 1%. 
Kata kunci: pengembangan instrumen penilaian, permainan Domino Fisika, penguasaan materi, Gerak Lurus, dan minat belajar
Penulis: Arista Kusumawati dan Edi Istiyono
Kode Jurnal: jpfisikadd150111

Artikel Terkait :