PENERAPAN TEAM GAMES TOURNAMEN UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR

Abstrak: Tujuan  dari  penelitian  ini  untuk  meningkatkan  aktivitas  dan  hasil  belajar siswa.  Penelitian  ini  menggunakan  metode  Penelitian  Tindakan  kelas,  dilakukan dengan beberapa tahap, yaitu perencanaan, pelaksanaan, pengamatan, dan refleksi. Penelitian ini dilaksanakan sebanyak tiga siklus yang setiap siklusnya terdiri dari dua  kali  pertemuan.  Teknik  analisis  yang  digunakan  yaitu  kualitatif  dan kuantitatif. Hasil penelitian terbukti bahwa melalui penerapan model  cooperative learning  tipe  team  games  tournamen  (TGT)  dapat  meningkatkan  aktivitas  dan hasil  belajar.  Aktivitas  dan  hasil  belajar  siswa  selama  pembelajaran  pada  setiap siklusnya  selalu  mengalami  peningkatan.  Aktivitas  siswa  pada  siklus  I  68,03%, pada  siklus  II  meningkat  sebesar  (4,34%)  menjadi  72,37%  dan  siklus  III  meningkat  sebesar  (9,17%)  menjadi  81,54%.  Hasil  belajar  siswa  pada  siklus  I memperoleh nilai rata-rata sebesar 63,61 pada siklus  II meningkat sebesar (3,68) menjadi 67,29 dan siklus III meningkat sebesar (9,22) menjadi 76,51.    
Kata kunci: aktivitas, hasil belajar, team games tournament
Penulis: Ellingga Sofiya Natasari, Sudirman
Kode Jurnal: jppaudsddd131023

Artikel Terkait :