PENERAPAN MEDIA PUZZLE UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA PELAJARAN IPA KELAS I DI SDN SIDOTOPO III/50 SURABAYA

Abstrak: Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan hasil belajar siswa dengan memanfaatkan media puzzle pada pelajaran IPA dengan pokok bahasan ciri-ciri benda dan manfaatnya. Penggunaan media puzzle dapat mengaktifkan siswa dan membantu siswa dalam memahami pembelajaran didalam kelas. Selama ini siswa mengalami kesulitan dalam memahami pelajaran IPA. Penelitian yang dilakukan ini merupakan penelitian tindakan kelas. Prosedur pelaksanaan penelitian ini terdiri dari 4 (empat) tahapan yaitu : (1) Perencanaan Tindakan, (2) Pelaksanaan Tindakan, (3) Pengamatan, (4) Refleksi. Subyek penelitian ini adalah siswa kelas 1 SDN Sidotopo III/50 Surabaya, yang berjumlah 25 orang siswa, dengan lokasi penelitian di SDN Sidotopo III/50Surabaya. Teknik pengumpulan data yang dipergunakan adalah observasi. Dalam hal ini adalah observasi aktivitas guru dan siswa selama proses belajar mengajar di dalam kelas, serta hasil belajar siswa. Hasil penelitian menyebutkan bahwa telah terjadi peningkatan aktivitas guru dari pelaksanaan tindakan siklus I ke siklus II.Pada siklus I aktivitas guru mencapai 65 % menjadi 83 % di siklus II, dimana telah terjadi peningkatan sebesar 18 %.Sedangkan aktivitas siswa pada siklus I mencapai 63 % menjadi 78% pada siklus II, terjadi peningkatan sebesar 15 %.Demikian pula hasil belajar siswapun mengalami peningkatan. Data hasil test siswapada siklus I , ketuntasan klasikal mencapai 56 % menjadi 92 % pada siklus II, dimana telah terjadi peningkatan ketuntasan klasikal sebesar 36 %. Berdasarkan hasil Penelitian Tindakan Kelas yang telah dilakukan menyebutkan bahwa penerapan media puzzle dalam pembelajaran IPA mengenal ciri-ciri benda dan manfaatnya, dapat meningkatkan hasil belajar siswa  kelas 1 di SDN Sidotopo III/50 Surabaya. Hal tersebut dapat disimpulkan dari tercapainya indikator keberhasilan, yaitu ; aktivitas guru mencapai>70 %,  nilai rata-rata kelas mencapai> 70% dengan persentase ketuntasan klasikal sebesar > 70 %, dan kendala-kendala yang ada dalam pelaksanaan tindakan dapat diatasi dengan baik.
Kata Kunci: Media pembelajaran puzzle, hasil belajar siswa
Penulis: Chamidah, MINTOHAR
Kode Jurnal: jppendidikandd141823

Artikel Terkait :