GAMBARAN MOTIVASI BERMAIN PARA PEMAIN MMORPG YANG TERGOLONG HIGH ENGAGEMENT GAMER
Abstrak: Perkembangan teknologi
memungkinkan seorang pemain
game bermain secara online
bersama ribuan pemain lainnya di seluruh dunia. Dengan cerita dan tampilan grafis
yang menarik, tak
jarang seorang pemain
dapat menghabiskan waktu hingga
bermain berlebihan. Penelitian ini bertujuan menggambarkan alasan mengapa seorang
pemain bermain game
online berlebihan berdasarkan
konsep motivasi. Motivasi merupakan
proses internal dan
intrapsikis individu yang merangsang invidu
untuk berperilaku ke
arah tertentu dan
membuatnya tetap mempertahankan perilaku
tersebut. Ada tiga
hal yang mendorong
motivasi bermain yaitu dorongan berprestasi, dorongan untuk bersosialisasi,
dan dorongan immersion. Peneliti melakukan
wawancara pada dua
orang pemain Massively Multiplayer Online
Role Playing Game
(MMORPG) yang bermain
secaraberlebihan. Hasil penelitian
menunjukkan kedua partisipan
menggunakan MMORPG sebagai bentuk
refreshing dari tuntutan
sehari-hari. Walau kedua partisipan sama-sama
menilai MMORPG sebagai
sarana menghibur diri, keduanya berbeda dalam dorongan berprestasi dan
bersosialisasi dengan sesama pemain game online.
Penulis: Vivekananda Lengkong
dan Ignatius Darma Juwono
Kode Jurnal: jppsikologikepribadiandd130069