UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN MENGGUNAKAN MEDIA SNADER GAMEDI PLAYGROUPDAN TPA ALAM USWATUN KHASANAH GAMPING SLEMAN YOGYAKARTA

Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan membaca permulaan menggunakan media snader game di Playgroupdan TPA Alam Uswatun Khasanah. Jenis penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas. Penelitian dilakukan pada peserta didik KelompokBermain (KB) Teratai yang berjumlah tujuh belas anak. Setting penelitian dilaksanakan di Playgroupdan TPA Alam Uswatun Khasanah. Penelitian dilakukan dengan dua siklus tindakan. Rancangan penelitian mengacu pada modifikasi rancangan penelitian yang dilakukan oleh Kemmis dan Mc.Taggart. Pemerolehan data diambil dari lembar observasi/pengamatan, wawancara, dan dokumentasi. Analisis data penelitian menggunakan pendekatan kualitatif dan kuantitatif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media snader gameyang dilaksanakan dapat meningkatkan kemampuan membaca permulaan anak. Tingkat keberhasilan penelitian mencapai hasil yang sangat memuaskan, yaitu secara keseluruhan anak mampu membaca permulaan dengan baik. Hasil penelitiandapat diketahui dari pengamatan perkembangan pada tiap siklus yaitu kondisi pra tindakan sebesar 17,6%, pada siklus I sebesar 41,1% dengan peningkatan 17,6%, dan pada siklus II sebesar 76,5% dengan peningkatan 35,4%. Peningkatan yangsignifikan terjadi pada siklus II, dimana secara keseluruhan anak mampu membaca permulaan dengan baik.
Kata kunci: membaca permulaan, media snader game, anak kelompok bermain
Penulis: risah arijani
Kode Jurnal: jppaudsddd130941

Artikel Terkait :