MENINGKATKAN HASIL BELAJAR DAN KEAKTIFAN SISWAKELAS X SMA NEGERI 11 YOGYAKARTA DENGAN PERMAINAN EDUKATIF ULAR TANGGA PADA MATERI PROTISTA

ABSTRAK: Penelitian  ini  dilakukan  pada  siswa  kelas  X  SMA  11  Yogyakarta.  Tujuan  penelitian  ini  adalah  untuk  mengetahui peningkatan  hasil  belajar  dan  keaktifan  siswa  dalam  penerapan  pembelajaran  dengan  permainan  edukatif  ular  tangga. Berdasarkan  observasi  awal  pembelajaran  Biologi  di  SMA  11  Yogyakarta  tahun  ajaran  2011/2012  memperlihatkan  adanya beberapa kendala dalam pelaksanaan Kegiatan Belajar Mengajar (KBM). Proses pembelajaran masih menggunakan metode ceramah yang berdampak pada hasil belajar siswa yang belum optimal. Penelitian tindakan kelas ini dilaksanakan dalam 2 siklus, yang terdiri dari lima kegiatan yaitu: (1) Planning, dilakukan untuk mengidentifikasi masalah dan merencanakan kegiatan pembelajaran; (2)  Acting, yaitu melaksanakan kegiatan pembelajaran dengan menggunakan permainan edukatif ular tangga; (3) Observing yaitu pengambilan data tentang proses hasil belajar dan Evaluating yaitu memberikan evaluasi pada siswa; serta (4)  Reflecting,  adalah  kegiatan  untuk  menganalisa  data  hasil  pengamatan.  Subjek  penelitian  adalah  siswa  kelas  XA  SMA Negeri 11 Yogyakarta tahun ajaran 2012/2013 dengan jumlah siswa sebanyak 31 orang. Hasil penelitian menunjukkan bahwa nilai hasil belajar maupun keaktifan siswa, pada setiap siklusnya tidak mengalami peningkatan yang sesuai target. Pada siklus I nilai rata-rata siswa 75,36 dengan ketuntasan belajar klasikal 53,33%. Siklus II nilai rata-rata mengalami penurunan menjadi 63,14  dengan  ketuntasan  belajar  klasikal  14,81%.  Dari  data  yang  diperoleh,  tingkat  keaktifan  klasikal  siswa  siklus  I  dari  29 siswa 17,24% siswa aktif dan aktif sekali. Pada siklus II tingkat keaktifan klasikal menurun, dari 30 siswa 6,66% siswa termasuk kategori aktif dan aktif sekali. Tingkat keaktifan klasikal siswa belum sesuai yang diharapkan yaitu sebesar 80% siswa aktif dan aktif  sekali.  Dengan  demikian  dapat  disimpulkan  bahwa  permainan  edukatif  ular  tangga  kurang  dapat  meningkatkan  hasil belajar dan keaktifan siswa pada materi Protista. Disarankan untuk menggunakan metode lain yang lebih cocok dengan materi Protista dan keadaan siswa.
Kata kunci: Permainan Edukatif, Hasil Belajar, Keaktifan
Penulis: Tri Liniarti, P. Wiryono Priyotamtama, Luisa Diana Handoyo
Kode Jurnal: jpbiologidd130320

Artikel Terkait :