PENERAPAN ALGORITMA DIJKSTRA PADA PERMASALAHAN LINTASAN TERPENDEK OBJEK WISATA ALAM KOTA KUPANG BERBASIS WEB
ABSTRAK: Pesona wisata alam
Kota Kupang tidak kalah dibandingkan dengan wisata alam yang berada di kotakota
besar di Indonesia yang banyak dikunjungi oleh wisatawan asing maupun lokal.
Kota Kupang memiliki lima belas titik lokasi wisata alam. Letak objek wisata
alam Kota Kupang memiliki akses jalan yang baik sehingga wisatawan dapat
menggunakan kendaran pribadi maupun biro perjalanan yang telah disediakan
hotel-hotel. Dalam perjalanan wisata seringkali wisatawan mengalami masalah
dalam menentukan rute mana yang harus dilalui agar tidak membutuhkan banyak
waktu dan biaya perjalanan. Algoritma Dijkstra adalah algoritma pencarian pada
graph untuk mencari rute dari satu titik asal ke sebuah titik akhir yang telah
ditentukan agar mendapatkan bobot jarak yang minimum. Hasil akhir dari penelitian
ini adalah sebuah sistem pencarian rute terpendek objek wisata alam Kota Kupang
dari asal ke tujuan dengan bobot jarak yang minimum sehingga memudahkan
wisatawan dalam menentukan rute mana yang harus dilalui dan informasi lokasi
wisata. Pengujian secara manual dengan system mendapatkan hasil yang sama.
Penulis: Ahmad Rizal
Kode Jurnal: jptkomputerdd140284