PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PERMAINAN RODA PINTAR PADA MATA PELAJARAN ADMINISTRASI KEPEGAWAIAN KELAS XI

Abstrak: Media roda pintar ini merupakan pengembangan dari permainan roulette salah satu permainan papan yang paling terkenal didunia khususnya dalam dunia judi yang biasa disebut permainan roda  kecil. Tujuan penelitian ini adalah mendeskripsikan pengembangan media pembelajaran dengan permainan roda  pintar.  Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah 4-D (Four-D Model). Penelitian ini menggunakan lembar validitas materi, media, dan bahasa oleh ahli materi yakni dosen admin perkantoran atau guru ahli media yakni guru teknik komputer dan jaringan ahli bahasa dosen jurusan bahasa dan satra indonesia, serta angket respons siswa terhadap media yang dikembangkan. Dari hasil penelitian, diperoleh bahwa berdasarkan validias yang teah dilakukan oleh peneliti mendapatkan hasi 91,6% dari ahli materi, 91,6% dari ahli materi, dan 100%  dari validasi ahli bahasa. Sedangkan dari angket respons siswa yang diuji coba pada 35 siswa memperoleh hasil rata-rata sebesar 72% siswa menyukai pembelajaran dengan menggunakan roda pintar.
Kata Kunci: Media Pemelajaran, Roda Pintar, Four-D Model
Penulis: Yuli Wulansari dan Durinta Puspasari
Kode Jurnal: jpadministrasinegaradd170028

Artikel Terkait :