PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP PERUBAHAN PERILAKU AGRESIF REMAJA DI SAMARINDA
Abstrak: Artikel ini berisi
tentang Pengaruh Game Online Terhadap Perubahan Perilaku Agresif Remaja Di
Samarinda. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kuantitatif
yang bersifat asosiatif dengan menggunakan analisis regresi linear sederhana,
diperoleh hasil Y = 27,06 + 0,75X, kemudian untuk hasil t tabel diperoleh nilai
sebesar 1,980. Dengan demikian maka t hitung > t tabel maka jumlah thitung
lebih dari jumlah ttabel dapat dinyatakan H0 ditolak H1 diterima yang artinya
ada pengaruh game online terhadap perubahan perilaku agresif remaja di
samarinda. Melalui kolerasi product moment, diketahui bahwa r hitung = 0,55
berarti kolerasinya adalah sedang. Dengan tingkat kepercayaan 95% dan alpha 5%
(0,05) diketahui r tabel diperoleh sebesar 0,195. Hal ini berarti bahwa r
hitung < r tabel, maka kolerasi product moment tersebut signifikan.
Penulis: Rika Agustina Amanda
Kode Jurnal: jpkomunikasidd160204