PENGEMBANGAN EDUCATION GAME PADA MATA DIKLAT INSTALASI JARINGAN LOKAL (LOCAL AREA NETWORK) DI SMKN 1 TUBAN

Abstrak: Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan media pembelajaran yang bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berupa Education Game pada mata diklat instalasi  jaringan lokal (local area network). Penelitian ini menggunakan metode penelitian Research and Development (R & D). Dalam penelitian ini terdapat 7 (tujuh) tahapan yaitu: (1) tahap analisis masalah, (2) tahap pengumpulan data, (3) tahap desain produk, (4) tahap validasi desain, (5) tahap revisi desain, (6) tahap ujicoba produk dan (7) tahap analisa dan pelaporan. Dari penelitian diperoleh hasil validasi media Education Game dari aspek gameplay, control, graphic and sound, scripting, bahasa, materi dan evaluasi dengan nilai prosentasi validasi keseluruhan adalah 81,6 % dan dapat dikategorikan baik/layak. Dari rincian angket respon yang telah diisi oleh siswa yang menggunakan media didapatkan nilai prosentasi  angket keseluruhan adalah 80,4 % dan dapat dikatakan  baik/menarik. Dari hasil belajar dilakukan perbandingan antara posttest dengan pretest, setelah dihitung diperoleh thitung = 11,07, dengan harga t0,975 dan dk = 30 - 1 = 29 didapatkan nilai ttabel = 2,04. Terima H0 jika thitung < 2,04, dan terima H1 jika thitung > 2,04. Ternyata thitung jauh lebih besar dari ttabel, sehingga diterima H1 yaitu terdapat peningkatan hasil belajar setelah menggunakan media. Dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran Education Game baik/layak digunakan sebagai media pembelajaran pada mata diklat instalasi jaringan lokal (local area network).
Kata Kunci:   Media Pembelajaran, Research and Development (R&D), Melakukan  instalasi jaringan lokal (local area network)
Penulis: Mohamad Nanang Kholik
Kode Jurnal: jptlisetrodd130647

Artikel Terkait :