PENGEMBANGAN EDUCATION GAME PADA MATA DIKLAT INSTALASI JARINGAN LOKAL (LOCAL AREA NETWORK) DI SMKN 1 TUBAN
Abstrak: Penelitian ini
merupakan penelitian pengembangan media pembelajaran yang bertujuan untuk
menghasilkan media pembelajaran berupa Education Game pada mata diklat
instalasi jaringan lokal (local area
network). Penelitian ini menggunakan metode penelitian Research and Development
(R & D). Dalam penelitian ini terdapat 7 (tujuh) tahapan yaitu: (1) tahap
analisis masalah, (2) tahap pengumpulan data, (3) tahap desain produk, (4)
tahap validasi desain, (5) tahap revisi desain, (6) tahap ujicoba produk dan
(7) tahap analisa dan pelaporan. Dari penelitian diperoleh hasil validasi media
Education Game dari aspek gameplay, control, graphic and sound, scripting,
bahasa, materi dan evaluasi dengan nilai prosentasi validasi keseluruhan adalah
81,6 % dan dapat dikategorikan baik/layak. Dari rincian angket respon yang
telah diisi oleh siswa yang menggunakan media didapatkan nilai prosentasi angket keseluruhan adalah 80,4 % dan dapat
dikatakan baik/menarik. Dari hasil
belajar dilakukan perbandingan antara posttest dengan pretest, setelah dihitung
diperoleh thitung = 11,07, dengan harga t0,975 dan dk = 30 - 1 = 29 didapatkan
nilai ttabel = 2,04. Terima H0 jika thitung < 2,04, dan terima H1 jika
thitung > 2,04. Ternyata thitung jauh lebih besar dari ttabel, sehingga
diterima H1 yaitu terdapat peningkatan hasil belajar setelah menggunakan media.
Dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran Education Game baik/layak digunakan
sebagai media pembelajaran pada mata diklat instalasi jaringan lokal (local
area network).
Kata Kunci: Media Pembelajaran, Research and Development
(R&D), Melakukan instalasi jaringan
lokal (local area network)
Penulis: Mohamad Nanang Kholik
Kode Jurnal: jptlisetrodd130647