PENERAPAN TEKNIK SELF CONTROL UNTUK MENGURANGI KECANDUAN GAME ONLINE SISWA KELAS XI SMK NEGERI 1 DRIYOREJO
Abstract: Kecanduan Game
Online adalah kebiasaan yang sangat kuat dan tidak bisa lepas untuk bermain
game online dari waktu ke waktu terjadi peningkatan frekuensi dan durasi
bermain. Kecanduan terhadap game online menyebabkan siswa sulit berkonsentrasi
saat pelajaran, malas belajar, mengabaikan interaksi sosial dan prestasi
akademik menurun. Kondisi ini yang terjadi pada siswa kelas XI SMK Negeri 1
Driyorejo. Metode pengumpulan data yaitu dengan observasi, wawancara dan
dokumentasi. Tujuan penelitian ini adalah untuk menguji penerapan konseling
individu melalui teknik self control untuk mengurangi kecanduan game online
siswa kelas XI SMK Negeri 1 Driyorejo.
Penelitian ini merupakan penelitian pra-eksperimental dengan jumlah
subyek tiga orang. Desain penelitian ini menggunakan pendekatan Single Subject
Design dengan menggunakan desain A-B. Teknik analisis data menggunakan analisis
visual dalam kondisi dan analisis visual antar kondisi. Berdasarkan hasil
penelitian yang dilakukan ada perubahan skor perilaku kecanduan game online,
durasi dan frekuensi bermain game online pada fase baseline dengan fase
intervensi yaitu pada perubahan arah dan efeknya subyek I positif, subyek R
positif dan subyek Y juga positif. Level perubahannya menunjukkan pada subyek I
membaik (+), pada subyek R membaik (+), dan subyek Y juga membaik (+).
Sedangkan persentase overlap perilaku kecanduan game online pada subyek I
14.28%, pada subyek R 0%, dan subyek Y 0%. Persentase overlap durasi bermain
game online pada subyek I 0%, pada subyek R 0%, dan subyek Y 21%. Persentase
overlap frekuensi bermain game online pada subyek I 0%, pada subyek R 0%, dan
subyek Y 0%. Hal ini menunjukkan bahwa ada perbedaan yang signifikan skor kecanduan
game online siswa sebelum dan sesudah diberikan konseling individu melalui
teknik self control. Dengan demikian H0 ditolak Ha diterima. Sehingga dapat disimpulkan bahwa teknik self
control dapat mengurangi kecanduan game online siswa kelas XI SMK Negeri 1
Driyorejo.
Penulis: PUTRI AGUS SHOLIKHA,
Budi Purwoko
Kode Jurnal: jpbkdd160103