EFEKTIVITAS TEKNIK ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN PERILAKU ASERTIF PADA ANGGOTA OSIS SMP NEGERI 1 PAKEM
Abstrak: Penelitian ini
bertujuan untuk mengetahui efektivitas teknik role playing dalam meningkatkan
perilaku asertif anggota OSIS SMP Negeri 1 Pakem.Penelitian ini menggunakan
pendekatan kuantitatif jenis quasi-eksperimental dengan desain nonequivalent
control group design.Subjek dalam penelitian ini berjumlah 6 siswa sebagai
kelompok eksperimen dan 6 siswa sebagai kelompok kontrol. Instrumen yang
digunakan berupa skala perilaku asertif dan pedoman observasi.Analisis
hipotesis menggunakan Uji Mann Withney melalui program SPSS statistic
17.0.Hasil penelitian menunjukkan bahwa teknik role playing efektif untuk
meningkatkan perilaku asertif anggota OSIS SMP Negeri 1 Pakem. Hal ini dilihat
dari koefisien signifikansi sebesar 0,008 dan lebih kecil dari 0,05 (taraf
signifikansi 5%) dan adanya peningkatan rata-rata (mean) skor pada kelompok
eksperimen dari 83,167 menjadi 97,5.
Penulis: Hagia Ratna Wuri
Kode Jurnal: jpbkdd150268