RANCANG BANGUN APLIKASI INFORMASI UNIVERSITAS BENGKULU SEBAGAI PANDUAN PENGENALAN KAMPUS MENGGUNAKAN METODE MARKERLESS AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID
ABSTRAK: Tujuan penelitian ini
ialah untuk membangun sebuah aplikasi yang dapat memberikan informasi tentang kampus Universitas
Bengkulu pada smartphone
android yang dapat
digunakan oleh mahasiswa
dan masyarakat, sehingga informasi
dapat menyebar luas
dan diperoleh dengan
mudah. Aplikasi ini
juga memudahkan pencarian data
karyawan dan menemukan
lokasi fasilitas kampus dengan
memanfaatkan peta dari Google maps dan teknologi Markerless Augmented
Reality menunjukkan lokasi fasilitas dalam kampus. Aplikasi ini dibuat
menggunakan bahasa pemrograman Java untuk android dengan IDE Eclipse 3.5. Metode
yang digunakan dalam
pengembangan program ini
adalah model yang
linier sekuensial dengan Unified
Modelling Language (UML)
sebagai desain sistem.
Hasil penelitian ini
adalah sebuah aplikasi informasi
kampus Universitas Bengkulu
yang dapat digunakan
sebagai pedoman pada smartphone android dengan tampilan yang
user friendly dan mudah digunakan.
Kata Kunci: Android, Bengkulu
University, Google Maps, Markerless Augmented Reality,UML, Location-Based Service
Penulis: Abdur Rahman,
Ernawati, Funny Farady Coastera
Kode Jurnal: jptinformatikadd140245