RANCANG BANGUN APLIKASI INFORMASI UNIVERSITAS BENGKULU SEBAGAI PANDUAN PENGENALAN KAMPUS MENGGUNAKAN METODE MARKERLESS AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID

ABSTRAK: Tujuan penelitian ini ialah untuk membangun sebuah aplikasi yang dapat memberikan informasi tentang kampus  Universitas  Bengkulu  pada  smartphone  android  yang  dapat  digunakan  oleh  mahasiswa  dan masyarakat,  sehingga  informasi  dapat  menyebar  luas  dan  diperoleh  dengan  mudah.  Aplikasi  ini  juga memudahkan  pencarian  data  karyawan  dan  menemukan  lokasi  fasilitas  kampus dengan  memanfaatkan peta dari Google maps dan teknologi Markerless Augmented Reality menunjukkan lokasi fasilitas dalam kampus. Aplikasi ini dibuat menggunakan bahasa pemrograman Java untuk android dengan IDE Eclipse 3.5.  Metode  yang  digunakan  dalam  pengembangan  program  ini  adalah  model  yang  linier  sekuensial dengan  Unified  Modelling  Language  (UML)  sebagai  desain  sistem.  Hasil  penelitian  ini  adalah  sebuah aplikasi  informasi  kampus  Universitas  Bengkulu  yang  dapat  digunakan  sebagai  pedoman  pada smartphone android dengan tampilan yang user friendly dan mudah digunakan.
Kata Kunci: Android, Bengkulu University, Google Maps, Markerless Augmented Reality,UML, Location-Based Service
Penulis: Abdur Rahman, Ernawati, Funny Farady Coastera
Kode Jurnal: jptinformatikadd140245

Artikel Terkait :