PENGEMBANGAN DAN ANALISIS MEDIA PEMBELAJARAN PERAKITAN KOMPUTER BERBASIS AUGMENTED REALITY UNTUK PLATFORM ANDROID DI SMK YPKK 1 SLEMAN
Abstrak: Penelitian ini
bertujuan untuk: (1) mengembangkan media pembelajaran perakitan komputer berbasis
Augmented Reality untuk Platform Android, (2) mengetahui kualitas media
pembelajaran perakitan komputer berbasis Augmented Reality untuk Platform
Android berdasarkan standar ISO 9126 yang meliputi aspek functionality,
efficiency, usability, maintainability, dan materi. Metode penelitian yang
digunakan adalah waterfall model-V. Hasil penelitian diketahui bahwa: (1)
pengembangan media pembelajaran perakitan komputer berbasis Augmented Reality
untuk Platform Android menggunakan software Unity 3D 4.6 dan dilakukan beberapa
tahap yaitu pengumpulan spesifikasi kebutuhan pengguna, perancangan sistem,
perancangan komponen, penulisan kode program dan beberapa pengujian (uji materi
dan uji kualitas software berdasarkan ISO 9126), (2) media pembelajaran perakitan
komputer memiliki kualitas functionality kriteria “Sangat Baik”, efficiency
dengan Testdroid menunjukkan skala kualitas “Baik”, usability menghasilkan
nilai alpha cronbach 0,98 (Sangat Tinggi), maintainability dengan perhitungan
volume dan duplication code menunjukkan skala “Baik”, dan pengujian materi
memperoleh kriteria “Sangat Baik”.
Penulis: EKA LEGYA FRANNITA
Kode Jurnal: jptinformatikadd150049