PENGEMBANGAN DAN ANALISIS MEDIA PEMBELAJARAN PERAKITAN KOMPUTER BERBASIS AUGMENTED REALITY UNTUK PLATFORM ANDROID DI SMK YPKK 1 SLEMAN

Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan media pembelajaran perakitan komputer berbasis Augmented Reality untuk Platform Android, (2) mengetahui kualitas media pembelajaran perakitan komputer berbasis Augmented Reality untuk Platform Android berdasarkan standar ISO 9126 yang meliputi aspek functionality, efficiency, usability, maintainability, dan materi. Metode penelitian yang digunakan adalah waterfall model-V. Hasil penelitian diketahui bahwa: (1) pengembangan media pembelajaran perakitan komputer berbasis Augmented Reality untuk Platform Android menggunakan software Unity 3D 4.6 dan dilakukan beberapa tahap yaitu pengumpulan spesifikasi kebutuhan pengguna, perancangan sistem, perancangan komponen, penulisan kode program dan beberapa pengujian (uji materi dan uji kualitas software berdasarkan ISO 9126), (2) media pembelajaran perakitan komputer memiliki kualitas functionality kriteria “Sangat Baik”, efficiency dengan Testdroid menunjukkan skala kualitas “Baik”, usability menghasilkan nilai alpha cronbach 0,98 (Sangat Tinggi), maintainability dengan perhitungan volume dan duplication code menunjukkan skala “Baik”, dan pengujian materi memperoleh kriteria “Sangat Baik”.
Kata Kunci: media pembelajaran, perakitan komputer, android, augmented reality, ISO 9126
Penulis: EKA LEGYA FRANNITA
Kode Jurnal: jptinformatikadd150049

Artikel Terkait :