PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGENAL BENTUK GEOMETRI MELALUI PERMAINAN PUZZLE PADA ANAK KELOMPOK A TK ISLAM TERPADU AISYIYAH LABAN MOJOLABAN SUKOHARJO TAHUN AJARAN 2014/2015

ABSTRAK: Tujuan  penelitian  ini  adalah  meningkatkan  kemampuan  mengenal  bentuk  geometri dengan menggunakan permainan puzzle pada anak kelompok A TK Islam Terpadu Aisyiyah Laban Mojolaban Sukoharjo Tahun Ajaran 2014/2015. Merupakan jenis penelitian tindakan kelas (PTK). Terdiri  dari  dua  siklus.  Setiap  siklus  dilaksanakan  pada  empat  tahap,  yaitu  perencanaan, pelaksanaan, pengamatan (observasi), dan refleksi. Teknik pengumpulan data dilaksanakan melalui observasi, wawancara, kajian dokumen, dan tes. Uji validitas data yang digunakan yaitu triangulasi sumber  dan  triangulasi  teknik.  Analisis  data  menggunakan  model  interaktif  dari  Miles  dan Huberman yang terdiri dari reduksi data, penyajian data dan penarikan kesimpulan. Hasil penelitian yang  menunjukkan bahwa  melalui permainan  puzzle  dapat  meningkatkan  kemampuan  mengenal bentuk geometri  dari pra siklus hingga siklus 2. Pada pra siklus hasil ketuntasan klasikal sebesar 36,36%, di siklus 1 hasil ketuntasan sebesar 54,54%, dan siklus 2 menunjukkan ketuntasan klasikal sebesar  81,81%.  Simpulan  dari  penelitian  ini  adalah  penerapan  permainan  puzzle  dapat meningkatkan kemampuan mengenal bentuk geometri pada anak kelompok A TK Islam  Terpadu Aisyiyah Laban Mojolaban Sukoharjo 2014/2015.
Kata kunci: permainan puzzle, bentuk geometri
Penulis: Synthia Sri Untari
Kode Jurnal: jppaudsddd150567

Artikel Terkait :