Perancangan Aplikasi Penunjang Aktivitas Travelling yang Interaktif dan Mobile untuk Paruh baya Menggunakan Teknik Cooperative Prototyping
Abstrak: Seiring dengan
bertambah baiknya perekonomian, teknologi, ilmu pengetahuan terutama ilmu kedokteran
di Indonesia berdampak terhadap meningkatnya harapan hidup (life expectancy)
pen-duduk Indonesia. Hal ini menyebabkan meningkatnya jumlah paruh baya di
Indonesia. Studi dan penelitian yang telah dilakukan seringkali tentang
performansi golongan lanjut usia (elderly) menggunakan alat-alat elektronik
yang berteknologi daripada golongan usia paruh baya (middle-aged adults).Secara
relatif, paruh baya tidak mendapatkan perhatian yang cukup, padahal golongan tersebut
masih tergabung pada usia produktif dan seringkali berhadapan dengan teknologi
dalam aktivitas sehari-harinya. Travelling merupakan salah satu aktivitas yang
digemari sebagian besar paruh baya yang seringkali membutuhkan interaksi dengan
teknologi. Penelitian ini bertujuan un-tuk merancang sebuah aplikasi yang dapat
menunjang kelancaran aktivitas travelling bagi paruh baya.
Teknik yang digunakan untuk merancang aplikasi travelling bagi paruh baya
adalah cooperative prototyping dimana partisipan terlibat dalam proses
pembuatan prototipe. Penelitian ini melibatkan delapan orang partisipan paruh
baya dengan hobi travelling dalam tiap tahap desain dimulai dari identiļ¬kasi
kebutuhan, pembuatan daftar kebutuhan, persona, dan skenario, dilanjutkan
dengan proses desain, pengembangan konsep desain terpilih, pembuatan prototipe,
dan evaluasi prototipe.
Hasil dari proses desain adalah empat buah konsep desain dari kegiatan
design workshop dan diperoleh sebuah konsep terpilih yaitu My Agenda. My Agenda
adalah rancangan aplikasi travelling yang menjawab identiļ¬kasi kebutuhan paruh
baya. Prototipe Trip for Us dibuat setelah konsep My Agenda dikembangkan lebih
jauh. Prototipe yang dibuat adalah low-ļ¬delity prototype yang selanjutnya diuji
coba dalam suatu prototype workshop dan dilakukan perbaikan sehingga didapatkan
prototipe ļ¬nal yang dievaluasi kembali dengan partisipan paruh baya. Hasil
evaluasi menunjukkan skor System Usability Scale (SUS) sebesar 70 dengan
perbaikan pada ļ¬tur Memory.
Penulis: Stefanie Christina, Johanna
Renny Octavia Hariandja, Marihot Nainggolan
Kode Jurnal: jptindustridd140201