PENINGKATAN KETERAMPILAN INTERPERSONAL MELALUI PERMAINAN PADA SISWA KELAS VII B SMP NEGERI 15 YOGYAKARTA

Abstrak: Penelitian  ini  bertujuan  untuk  meningkatkan  Keterampilan  Interpersonal  siswa  kelas  VII  B SMP Negeri 15 YogyakartaPenelitian ini menggunakan jenis penelitian tindakan kelas (action research) yang dilaksanakan dalam satu siklus menggunakan model kemmis dan  Mc Taggart yang terdiri atas empat tahap, yaitu perencanaan,  tindakan,  observasi,  dan  refleksi.  Siklus  pertama  dilaksanakan  dengan  lima  tindakan permainan yaitu Out Of The Box, Estafet Kelereng, Terjerat Tali, I’ve Got You, Misi Penyelamatan. Subjek  dalam  penelitian  ini  adalah  36  siswa  kelas  VII  B  SMP  Negeri  15  Yogyakarta.  Teknik pengumpulan data dengan menggunakan skala keterampilan interpersonal, observasi dan wawancara. Analisis data yang digunakan pada penelitian ini adalah analisis data kuantitatif, dan diperkuat dengan analisis data kualitatif (observasi dan wawancara).Hasil  penelitian  menunjukkan  bahwa  Permainan  dapat  meningkatkan  keterampilan interpersonal siswa kelas VII B SMP Negeri 15 Yogyakarta. Peningkatan yang signifikan dibuktikan dengan hasil skor skala keterampilan interpersonal dan rata-rata skor pre test sebesar 143,97 dan post test  sebesar  152,42.  Hasil  tersebut  diperkuat  dengan  wawancara  dan  observasi  yang  menunjukkan adanya  peningkatan  keterampilan  interpersonal.  Siswa  sudah  memperlihatkan  kemampuan bersosialisasi dengan teman yang lain serta tidak terfokus pada geng atau kelompoknya, siswa mampu berkomunikasi dengan efektif kepada siswa lain, dan siswa mampu bekerjasama dengan baik. Selain itu siswa mampu menjaga hubungan dan membinanya dengan baik antar siswa dalam satu kelas.
Kata kunci: keterampilan interpersonal, permainan
PenulisDyan Tikawati
Kode Jurnal: jpbkdd140178

Artikel Terkait :