MEDIA PEMBELAJARAN MERAKIT KOMPUTER BERBASIS ADOBE FLASH CS3 DI SMA N 1 PAKEM
Abstrak: Tujuan penelitian
adalah untuk menghasilkan suatu media pembelajaran merakit komputer
berbasis adobe flash cs3 pada mata
pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) kelas sepuluh pada materi
merakit komputer, mengetahui desain, realisasi, unjuk kerja dan tingkat
kelayakan media pembelajaran merakit komputer berbasis adobe flash cs3.
Penelitian ini menggunakan pengembangan (Research and Development).
Langkah-langkah penelitian yang dilakukan adalah sebagai berikut : (1) potensi
dan masalah, (2) analisis kebutuhan, (3) desain produk, (4) pembuatan software,
(5) uji validitas oleh ahli, (6) revisi produk, (7) uji produk oleh pengguna,
(8) revisi produk, (9) produksi massal. Media pembelajaran ini di uji oleh dua
orang ahli yaitu satu ahli media dan satu ahli materi. Pengguna dalam ujicoba
adalah siswa kelas sepuluh SMA N 1 Pakem berjumlah 100 siswa. Metode
pengumpulan data yang digunakan menggunakan angket. Metode untuk menganalisis
data adalah teknik analisis deskriptif kuantitatif
yang diungkapkan dalam distribusi skor dan persentase terhadap kategori skala
penilaian yang tekah ditentukan.
Hasil analisis menunjukkan bahwa kualitas media yang dihasilkan adalah
sebagai berikut : dari uji kelayakan media pembelajaran menurut ekspert ahli
media memperoleh persentase total sebesar 82,7%, sedangkan menurut ekspert ahli
materi memperoleh persentase total sebesar 88,3%, dan hasil ujicoba pengguna dilapangan memperoleh
persentase sebesar 79%. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa media
pembelajaran memiliki kualitas yang baik sebagai penunjang pembelajaran dan
dapat digunakan untuk meningkatkan hasil belajar.
Penulis: Nopan Rahma
Etikhodiyah
Kode Jurnal: jptinformatikadd140067