ANALISIS DAN PERANCANGAN GAME ANDROID “VISIT INDONESIA” SEBAGAI MEDIA PENGENALAN WISATA DAN BUDAYA INDONESIA

Abstrak: Penelitian  ini  bertujuan  untuk  mengembangkan  game  Android “Visit Indonesia”  dan  menganalisis  kualitas serta  kelayakannya  sebagai  media  pembelajaran  untuk  memperkenalkan  wisata  dan  budaya  Indonesia.  Penelitian ini  menggunakan  metode  Research  and  Development  dengan  delapan  tahap  penelitian  yaitu  analisis  kebutuhan, perancangan desain, implementasi desain, pengujian alfa, revisi, pengujian beta, perbaikan media, dan peluncuran produk. Analisis kualitas game dilakukan dengan menguji aspek compatibility, performance, generic characteristic mobile app, functional, usability dan materi. Pengujian compatibility menggunakan perangkat Android. Pengujian performance menggunakan  software  Little  Eye  dan  DDMS.  Pengujian  functional  menggunakan  test  case functional.  Pengujian  generic  characteristic  mobile  app  menggunakan  checklist  dari  Sogeti  dan  KeepItUsable. Pengujian usability dilakukan oleh 73 responden siswa SMAN 1 Jetis menggunakan kuesioner usability J.R. Lewis, dan materi  dalam  game  dites  menggunakan  checklist  materi.  Hasil  penelitian  menunjukan  bahwa  game  yang dikembangkan  memiliki  kualitas  yang  baik  dan  layak  sebagai  media  pengenalan  wisata  dan  budaya  Indonesia. Pengujian  alfa  menunjukan  bahwa  game  memiliki  kualitas  baik  dari  aspek  performance  dan  compatibility. Game memiliki  kualitas  sangat  baik  dari  aspek    functional sebesar  100%,  dan  aspek    generic  characteristic  mobile  app sebesar 97%, dan materi yang terkandung dalam game dinyatakan 100% valid. Pengujian beta menghasilkan nilai usability  sebesar  79%  dan  masuk  kategori  layak  sebagai  media  pembelajaran  untuk  memperkenalkan  wisata  dan budaya Indonesia. 
Kata kunci: Game Android, Visit Indonesia, Wisata dan Budaya
Penulis: Umi Fatimah
Kode Jurnal: jptinformatikadd140050

Artikel Terkait :