ANALISIS DAN PERANCANGAN GAME ANDROID “VISIT INDONESIA” SEBAGAI MEDIA PENGENALAN WISATA DAN BUDAYA INDONESIA
Abstrak: Penelitian ini
bertujuan untuk mengembangkan
game Android “Visit
Indonesia” dan menganalisis
kualitas serta kelayakannya sebagai
media pembelajaran untuk
memperkenalkan wisata dan
budaya Indonesia. Penelitian ini menggunakan
metode Research and
Development dengan delapan
tahap penelitian yaitu
analisis kebutuhan, perancangan
desain, implementasi desain, pengujian alfa, revisi, pengujian beta, perbaikan
media, dan peluncuran produk. Analisis kualitas game dilakukan dengan menguji
aspek compatibility, performance, generic characteristic mobile app,
functional, usability dan materi. Pengujian compatibility menggunakan perangkat
Android. Pengujian performance menggunakan
software Little Eye
dan DDMS. Pengujian
functional menggunakan test
case functional. Pengujian generic
characteristic mobile app menggunakan checklist
dari Sogeti dan
KeepItUsable. Pengujian usability dilakukan oleh 73 responden siswa SMAN
1 Jetis menggunakan kuesioner usability J.R. Lewis, dan materi dalam
game dites menggunakan
checklist materi. Hasil
penelitian menunjukan bahwa
game yang dikembangkan memiliki
kualitas yang baik
dan layak sebagai
media pengenalan wisata
dan budaya Indonesia. Pengujian alfa
menunjukan bahwa game
memiliki kualitas baik
dari aspek performance
dan compatibility. Game memiliki kualitas
sangat baik dari
aspek functional sebesar 100%,
dan aspek generic
characteristic mobile app sebesar 97%, dan materi yang terkandung
dalam game dinyatakan 100% valid. Pengujian beta menghasilkan nilai usability sebesar
79% dan masuk
kategori layak sebagai
media pembelajaran untuk
memperkenalkan wisata dan budaya Indonesia.
Penulis: Umi Fatimah
Kode Jurnal: jptinformatikadd140050