PENGGUNAAN METODE KECERDASAN BUATAN RUNUT MAJU DALAM MEMECAHKAN PERMASALAHAN GAME LABIRIN
ABSTRAK: Permainan (game)
yang merupakan aplikasi
yang cukup diminati
karena bisa dimanfaatkan
untuk ajang refreshing dan
asah otak. Bahkan
tidak jarang aplikasi
game komputer membuat
penggunanya kecanduan. Game labirin
merupakan sebuah contoh
game sederhana yang
bertujuan menentukan jalur yang
tepat untuk mencapai
tujuan yang telah
ditetapkan. Bentuk labirinnya
dibuat kedalam koordinat satuan (x,y), dengan fakta-fakta
yang diketahui adalah koordinat halangan, dan koordinat lokasi saat ini, tugas utamanya
adalah mencari jalan
keluar yang koordinatnya
tidak diketahui. Pada
pembahasan ini dilakukan
pemecahan permasalahan game labirin dengan menggunakan pemodelan kecerdasan
buatan & model pemikiran dengan penalaran runut maju.
Penulis: I Gede Santi Astawa
Kode Jurnal: jptkomputerdd120097