PENGGUNAAN METODE KECERDASAN BUATAN RUNUT MAJU DALAM MEMECAHKAN PERMASALAHAN GAME LABIRIN

ABSTRAK: Permainan  (game)  yang  merupakan  aplikasi  yang  cukup  diminati  karena  bisa  dimanfaatkan  untuk ajang  refreshing  dan  asah  otak.  Bahkan  tidak  jarang  aplikasi  game  komputer  membuat  penggunanya kecanduan.  Game  labirin  merupakan  sebuah  contoh  game  sederhana  yang  bertujuan  menentukan  jalur yang  tepat  untuk  mencapai  tujuan  yang  telah  ditetapkan.  Bentuk  labirinnya  dibuat  kedalam  koordinat satuan (x,y), dengan fakta-fakta yang diketahui adalah koordinat halangan, dan koordinat lokasi saat ini, tugas  utamanya  adalah  mencari  jalan  keluar  yang  koordinatnya  tidak  diketahui.  Pada  pembahasan  ini dilakukan pemecahan permasalahan game labirin dengan menggunakan pemodelan kecerdasan buatan & model pemikiran dengan penalaran runut maju.
Kata Kunci: Game labirin, pemodelan kecerdasan buatan, runut maju
Penulis: I Gede Santi Astawa
Kode Jurnal: jptkomputerdd120097

Artikel Terkait :