PERILAKU KECANDUAN PERMAINAN INTERNET DAN FAKTOR PENYEBABNYA PADA SISWA KELAS VIII
Abstract: Penelitian ini
bertujuan untuk mengetahui jenis-jenis kecanduan permainan internet dan faktor
penyebabnya pada kelas VIII di SMP Negeri 1 Jatisrono Kabupaten Wonogiri. Jenis
penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian kualitatif
dengan pendekatan studi kasus. Subyek penelitian berjumlah lima orang siswa
kelas VIII di SMP Negeri 1 Jatisrono Kabupaten Wonogiri. Metode pengumpulan
data menggunakan wawancara dan observasi. Teknik analisis data diperoleh dari
saat pengumpulan data dan setelah pengumpulan data (reduksi data dan penyajian
data). Hasil penelitian terdapat tiga siswa yang mengalami kecanduan sebab
telah memenuhi tiga dari enam jenis kecanduan permainan internet yakni FE
(euphoria, tolerance, withdrawal, dan relapse and reinstatement), AA (cognitive
salience, euphoria, intrapersonal conflict,dan tolerance), dan DS (euphoria,
intrapersonal conflict,tolerance, dan relapse and reinstatement). Sedangkan AP
(euphoria dan intrapersonal conflict), dan PG (cognitive salience dan euphoria)
masing-masing baru memenuhi dua dari enam jenis kecanduan permainan internet.
Dan secara keseluruhan semua jenis kecanduan permainan internet dan keenam
factor penyebab kecanduan permainan internet (kurang perhatian dari orang tua
siswa, stres atau depresi, kurang kontrol, kurang kegiatan, lingkungan, dan
pola asuh) dialami oleh siswa.
Keywords: internet game
addiction behavior, factors cause
Penulis: Trecy Whitny Santoso
Kode Jurnal: jpbkdd130133