Perancangan Game Galah Asin Untuk Memperkenalkan Budaya Tradisional Jawa Barat
Abstrak: Galah Asin merupakan
salah satu produk budaya yang keberadaannya semakin tergusur oleh perkembangan
jaman. Hal ini
dikarenakan terputusnya pewarisan
budaya yang dilakukan generasi
sebelumnya. Permainan anak
tradisional sebagai produk
budaya tradisi tidak tercatat,
terdata dan tersosialisasikan kepada
generasi di bawahnya. Munculnya berbagai media elektronik
juga mengalihkan perhatian masyarakat terutama anak-anak dan cenderung untuk
meninggalkan permainan tradisional yang dinilai tidak praktis karena membutuhkan
lapang permainan. PC game
merupakan salah satu media yang populer
di kalangan masyarakat
perkotaan dapat dimanfaatkan
sebagai media untuk
memperkenalkan permainan tradisional dalam bentuk digital.
Perancangan game Galah
Asin untuk anak
usia 6 –
12 tahun pada
platform PC bertujuan untuk
memperkenalkan kembali Galah
Asin sebagai permainan
tradisional Jawa Barat melalui media yang lebih menarik dan
menyenangkan. Disebut menarik dan menyenangkan
karena dengan game,
bukan hanya informasi
verbal yang didapat, melainkan game
juga mampu menampilkan
simulasi permainan yang
kurang lebih sama dengan
permainan aslinya, walaupun
tidak menggantikan pengalaman
bermain dari permainan aslinya.
Adapun metodologi perancangan/penelitian yang
dilaksanakan adalah deskriptif kualitatif, penelitian
yang berorientasi pada
pemecahan masalah. Metode
yang ditempuh meliputi pencarian
data, pengolahan data, perancangan game
(pra-produksi), pengembangan game (produksi ), pengujian game (pasca produksi),
kemudian menarik kesimpulan dari hasil penelitian.
Dari hasil penelitian,
dihasilkan sebuah aplikasi
game Galah Asin
yang siap untuk disosialisasikan, atau
dapat dikembangkan lebih
lanjut. Pada akhirnya
didapat kesimpulan bahwa keberadaan game digital dapat dimanfaatkan
sebagai media sebaran informasi tentang permainan
tradisional yang lebih
menarik dan menyenangkan. Dengan demikian,
informasi mengenai kebudayaan
tradisional tetap berlangsung, bahkan lestari sesuai tuntutan
jaman.
Kata Kunci: galah asin, game, jawa barat, kebudayaan sunda,
permainan tradisional
Penulis: Rama Dwissa Wiana
Kode Jurnal: jpkomunikasidd120084