RANCANG BANGUN GAME EDUKASI CALISTA SEBAGAI UPAYA PENINGKATAN BELAJAR ANAK TK BERBASIS ANDROID
ABSTRAK: Program pendidikan
untuk anak merupakan salah satu komponen dalam penyelenggaraan pendidikan anak
usia dini. Penggunaan game sebagai sarana pendidikan bukan hal yang salah,
karena game bersifat menghibur. Game merupakan bagian yang tidak terpisahkan dari
keseharian anak dan dianggap memiliki banyak dampak negatif jika tidak
mendapatkan pengawasan dari orangtua. Salah satu penggunaan smartphone di dalam
proses pembelajaran yaitu melalui game edukasi. Tujuan dari penelitian adalah
membuat game edukasi pengenalan membaca dan merangkai kata untuk taman
kanak-kanak berbasis android. Metode Pengembangan sistem yang digunakan adalah
MDLC (Multimedia Development Life Cycle). Dalam pembuatannya menggunakan
software Unity 3D. Hasil penelitian ini berupa game edukasi calista untuk taman
kanak-kanak berbasis android.
Penulis: Dwi Krisbiantoro,
Khoerun Nur Fatma
Kode Jurnal: jptlisetrodd170318
