PENINGKATAN KOMPETENSI DASAR PERANCANGAN DESAIN PCB BERBANTUAN SOFTWARE EAGLE DENGAN METODE PROJECT BASED LEARNING
Abstrak: Penelitian ini
bertujuan untuk mengetahui ada atau tidak nya peningkatan kompetensi ranah
kognitif dan psikomotorik pada siswa yang diberikan perlakuan menggunakan
metode Project Based Learning. Jumlah sample yang digunakan pada penelitian ini
sebanyak 64 orang. Penelitian dilakukan di SMK N 3 Yogyakarta dengan subyek
penelitian, kelas X TAV 1 dan X TAV 2. Kelas X TAV 1 sebagai kelas eksperimen
dan kelas X TAV 2 sebagai kelas kontrol. Penelitian ini merupakan penelitian
Quasi Eksperimen menggunakan Non randomized control group pretest and posttest
desain. Teknik pengumpulan data melalui tes dan observasi. Uji hipotesis yang
digunakan adalah independent sample t test dan Mann Whitney. Hasil penelitian
menunjukkan bahwa : (1) Tidak terdapat peningkatan kognitif yang signifikan
pada kelompok eksperimen. Hal tersebut sesuai dengan hasil uji t pada ranah kognitif
menggunakan skor gain yang menunjukkan bahwa 1,045 < 1,6706 dan signifikansi hitung (P) 0,300 >
0,05.(2) Terdapat peningkatan psikomotorik yang signifikanpada kelas
eksperimen. Hal tersebut dibuktikan dengan uji Mann Whitney yang menghasilkan 301.500
> 139 dan nilai signifikansi hitung
(P) 0,003< 0,0
Penulis: Cristy DewiAry
Puspitasary
Kode Jurnal: jptlisetrodd170339
