RANCANG BANGUN APLIKASI TERAPI UNTUK MELATIH GERAK MOTORIK ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS MENGGUNAKAN KINECT
Abstract: Anak berkebutuhan
khusus (ABK) adalah anak dengan karakteristik khusus yang berbeda dengan anak
pada umumnya. Karakteristik dan hambatan yang dimiliki menyebabkan mereka
memerlukan bentuk pelayanan pendidikan yang disesuaikan dengan kemampuan dan
potensinya. Salah satu metode yang digunakan dalam proses belajar ABK yaitu
menggunakan media permainan yang menarik sehingga dapat meningkatkan aktifitas
belajar mereka. Penelitian ini dilakukan untuk merancang dan membangun aplikasi
untuk ABK menggunakan teknologi Kinect sebagai media terapi motorik yang
interaktif. Kinect adalah produk dari Microsoft yang awalnya dibuat khusus
untuk perangkat game Xbox 360 yang memperkenalkan teknologi motion gaming
sebagai fitur utamanya. Dengan motion gaming pemain dapat berinteraksi ketika
bermain tanpa menggunakan game controller sehingga pemain dapat bermain dengan
menggunakan gerakan tangan atau gerakan tubuh lainnya. Pembuatan aplikasi ini
menggunakan software utama game engine Unity3D dan Kinect SDK dengan bahasa
pemrograman C#. Aplikasi diujicoba terhadap ABK yang menderita autisme dan
tunagrahita ringan di Sekolah Luar Biasa (SLB) Dharma Asih Pontianak.
Berdasarkan hasil pengujian dapat dinyatakan bahwa sebanyak 100% ABK menyatakan
bahwa aplikasi yang dibuat memiliki tampilan yang bagus, 93,3% mudah dimainkan,
96,7% aplikasi merangsang untuk melatih gerak motorik dan 100% ABK menyatakan
bahwa aplikasi menarik untuk digunakan sebagai sarana melatih gerak motorik.
Penulis: Stella Putri P.S. ,
Ikhwan Ruslianto , Tedy Rismawan
Kode Jurnal: jptkomputerdd170027