ANALISA DAN PERANCANGAN GAME EDUKASI SEBAGAI MOTIVASI BELAJAR UNTUK ANAK USIA DINI
Abstrak: Analisa dan
Perancangan Game edukasi untuk anak usia dini yang terdiri dari pengenalan
angka dan huruf merupakan pengembangan dan pengenalan huruf dan angka untuk
anak usia dini. Perancangan sistem dilakukan dengan model waterfall dan bahasa
pemodelan menggunakan UML (United Modelling Language). Implementasi penelitian ini menghasilkan
sebuah aplikasi Game Edukasi Berbasis Android yang sangat bermanfaat pada
kalangan anak usia dini, disamping menempuh pembelajaran formal di sekolah,
anak-anak dapat belajar sambil bermain dengan menggunakan aplikasi ini. Anak
usia dini antara umur 3 – 6 tahun berada dalam masa Golden Periode (Periode
Keemasan) perkembangan otak mereka. Dalam usia ini, mereka berada pada masa
pertumbuhan dan perkembangan yang paling pesat baik fisik maupun mental. Oleh
karena itu, penulis membuat game edukasi yang berbasis sistem operasi Android
dengan harapan anak-anak dapat langsung menggunakan aplikasi permainan tersebut
dan memperoleh pengetahuan lebih banyak serta merubah pola belajar agar tidak
jenuh.
Penulis: Diana Laily Fithri,
Dave Andre Setiawan
Kode Jurnal: jptmesindd170294