PENERAPAN ALGORTIMA BRANCHAND BOUND UNTUK MENENTUKAN RUTE OBJEK WISATA DI KOTA SEMARANG

Abstrak: Penelitian ini mengkaji sebuah permasalahan pencarian solusi optimum untuk masalah Travelling Salesman Problem (TSP). Tujuan dari penelitian ini adalah meneliti salah satu kasus TSP pada masalah penentuan rute objek wisata di Kota Semarang menggunakan algoritma Branch and Bound dan diaplikasikan ke dalam program winQSB. Pengambilan data dilakukan dengan cara melihat peta KotaSemarang yang diperoleh dari Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota Semarang. Data yang diambil berupa beberapa lokasi wisata, selanjutnyadilakukan pencarian jarak dengan bantuan Google Maps. Analisis data dilakukan dengan menggunakan mekanisme algoritma Branch and Bound yang kemudian diaplikasikan dalam program winQSB. Dari analisis yang telah dilakukan, dengan cara perhitungan manual maupun dengan bantuan program winQSB ruteterpendek yang dapat diperoleh yaitu melalui jalur Masjid Agung Jawa TengahWater Blaster-Simpang Lima-Lawang Sewu-Sam Poo Kong-Taman Margasatwa Mangkang-Gereja Blenduk dan kembali ke Masjid Agung Jawa Tengah denganjarak minimum 53,2 kilometer dalam sekali tempuh. Dari hasil analisis, diharapkan biro perjalanan yang ada di Kota Semarang dapat menerapkanmetode perhitungan rute optimal agar dapat mengetahui jalur terpendek dari sejumlah objek wisata.
Keywords: Algortima Branch and Bound, Jalur/Rute, Travelling Salesman Problem (TSP)
Penulis: Fera Marlinda Gurnitowati, Rochmad, Supriyono
Kode Jurnal: jpmatematikadd141475

Artikel Terkait :