PROFIL PARA GAMERS DI KOTA PEKANBARU (STUDI TENTANG PERUBAHAN SOSIAL PENGGEMAR GAME ONLINE DI WARNET MARKAS NET Jl. DURIAN, PEKANBARU)
ABSTRAK: Di penelitian
ini dilatar belakangi
oleh semakin maraknya
fenomena perkembangan warnet yang
semakin pesat di
Kota Pekanbaru. Tidak
hanya warnet yang
memfungsingkan semua situs buat dikunjungi pengguna umum tetapi warnet-warnet
yang khusus game online atau yang
dapat dikatakan game
center juga semakin
berkembang pesat, game
center merupakanwarnet yang
hanya dikhususkan buat
penggemar game online
atau bagi mereka
yang suka bermain game
online. Tidak hanya
itu game center juga bisa membuka
semua situs. Sekarang ada 119 warnet yang buka 24 jam
telah tersebar di seluruh wilayah di Kota Pekanbaru, dan salah satunya di
jalan Durian. Di
jalan tersebut terdapat
warnet yang bernama
Markas Net. Adapun bentuk
penelitian ini adalah
Kualitatif dengan purposive sampling
sebagai teknik samplingnya, yang dapat menggambarkan
secara menyeluruh bagaimana
profil penggemar game
online atau sering disebut
gamers, mulai dari
identitas gamers, jenis
kelamin, usia, pendidikan,
perilaku, hingga sampai pekerjaan orang tua, dan pendapatan orang tua dan
dampak yang diperoleh dari bermain game
online. Lalu, hasil
dari penelitian ini
menunjukkan bahwa kebanyakan
yang bermain game online
adalah laki-laki daripada
perempuan yang tidak
menyukai kebisingan. Kemudian,
faktor usia dan
pendidikan juga sangat
berkaitan dengan game
online yang mereka mainkan. Serta,
uang jajan yang mereka dapatkan
tidak dapat menentukan
sering atau tidaknya mereka bermain
game online. Banyaknya
game online yang ada di Markas Net dengan jumlah 34
game online, tetapi
dari penelitian ini
didapatkan 4 game online
yang sangat populer dansering dimainkan
gamers di Markas
Net, yaitu Dragon
Nest, Dota 2,
Lost Saga dan
Point Blank (PB).
Penulis: JORGI ANDRIE FLAGEO
Kode Jurnal: jpsosiologidd150449