PENGEMBANGAN MEDIA AUDIOVISUAL INTERAKTIF MENCATAT TRANSAKSI BERDASARKAN MEKANISME DEBET/KREDIT KELAS XI SMAN 13 SURABAYA
Abstract: Tujuan penelitian
pengembangan ini adalah untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran
audiovisual interaktif pada kompetensi dasar mencatat transaksi berdasarkan mekanisme
debet/kredit perusahaan jasa kelas XI SMA 13 Surabaya. Penelitian ini merupakan
penelitian pengembangan dengan menggunakan teori pengembangan 3-D Models (three
D models) yang dimodifikasi dari Thiagarajan, Semmel dan Semmel yang terdiri
dari empat tahapan diantaranya: define, design, develop. Teknik pengumpulan
data dalam penelitian ini menggunakan angket. Sehingga dapat diperoleh data
kualitatif dan data kuantitatif. Hasil persentase yang diperoleh dari
perhitungan sebesar 75% untuk validasi dari ahli materi, 92% untuk validasi
media, sedangkan uji coba terbatas sebesar 93%. Berdasarkan hasil ketiga data
tersebut diperoleh rata-rata persentasi sebesar 87% sehingga dapat disimpulkan
bahwa media pembelajaran audiovisual interaktif pada kompetensi dasar mencatat
transaksi berdasarkan mekanisme debet/kredit perusahaan jasa kelas XI SMA 13
Surabaya sangat layak digunakan.
Penulis: ACHMAD ARIANTO
WIBOWO, SUSANTI
Kode Jurnal: jpakuntansidd140863