Bahan Ajar Multimedia Interaktif Kewirausahaan SMK Menggunakan model Pembelajaran Problem Based Learning

Abstrak: Saat  ini  belum  adanya  alternatif   bahan  ajar kewirausahaan selain text book kewirausahaan. Dalam penelitian ini  penulis  akan  mengembangankan  bahan  ajar  multimedia interaktif kewirausahaan pada SMK kelas X sebagai alternatif bahan  ajar  kewirausahaan.  Bahan  Ajar  Multimedia  Interaktif ini    ini  menggunakan  pendekatan  Problem  Based  Learning berupa  metode  belajar  yang  menggunakan  masalah   sebagai langkah  awal  dalam  mengumpulkan  dan  mengintegrasikan pengetahuan  baru  berdasarkan  pengalamannya.  Dimana pendekatan  Problem  Based  Learning   ini  akan  dibangun  dalam bentuk  multimedia  interaktif   menggunakan  software Macromedia  Flash  MX.  Sesuai  dengan  istilah  yang  digunakan yaitu  problem  based  learning  atau  pembelajaran  berbasis masalah, maka bahan ajar multimedia interaktif ini merupakan sebuah  bahan  ajar  multimedia  interaktif   yang  memposisikan pengguna bahan ajar untuk memerankan tokoh/karakter calon wirausaha   yang  akan  mengetahui  dan  menyelesaikan permasalahan  di  dalam  kewirausahaan   yang   disesuaikan dengan  kurikulum  SMK  kelas  X.  Pengujian   bahan  ajar multimedia  interaktif    ini   akan  dilakukan  menggunakan metode  kuisioner  oleh  ahli  media  dan  ahli  materi.upaya  uji kelayakan  diharapkan  bahan  ajar  multimedia  interaktif  yang dibangun mampu menarik siswa untuk alternatif pembelajaran kewirausahaan Dengan adanya validasi yang dilakukanoleh ahli media dan ahli  materi sebagai upaya uji kelayakan diharapkan bahan  ajar  multimedia  interaktif  yang  dibangun  mampu menarik siswa untuk belajar kewirausahaan
Kata Kunci: Bahan Ajar, multimedia interaktif, kewirausahaan, problem based learning
Penulis: Yulian Findawati, Suprianto
Kode Jurnal: jptlisetrodd140146

Artikel Terkait :