Bahan Ajar Multimedia Interaktif Kewirausahaan SMK Menggunakan model Pembelajaran Problem Based Learning
Abstrak: Saat ini
belum adanya alternatif
bahan ajar kewirausahaan selain
text book kewirausahaan. Dalam penelitian ini
penulis akan mengembangankan bahan
ajar multimedia interaktif
kewirausahaan pada SMK kelas X sebagai alternatif bahan ajar
kewirausahaan. Bahan Ajar
Multimedia Interaktif ini ini
menggunakan pendekatan Problem
Based Learning berupa metode
belajar yang menggunakan
masalah sebagai langkah awal
dalam mengumpulkan dan
mengintegrasikan pengetahuan
baru berdasarkan pengalamannya. Dimana pendekatan Problem
Based Learning ini
akan dibangun dalam bentuk
multimedia interaktif menggunakan
software Macromedia Flash MX.
Sesuai dengan istilah
yang digunakan yaitu problem
based learning atau
pembelajaran berbasis masalah,
maka bahan ajar multimedia interaktif ini merupakan sebuah bahan
ajar multimedia interaktif
yang memposisikan pengguna bahan
ajar untuk memerankan tokoh/karakter calon wirausaha yang
akan mengetahui dan
menyelesaikan permasalahan
di dalam kewirausahaan yang
disesuaikan dengan kurikulum SMK
kelas X. Pengujian
bahan ajar multimedia interaktif
ini akan dilakukan
menggunakan metode kuisioner oleh
ahli media dan
ahli materi.upaya uji kelayakan
diharapkan bahan ajar
multimedia interaktif yang dibangun mampu menarik siswa untuk
alternatif pembelajaran kewirausahaan Dengan adanya validasi yang dilakukanoleh
ahli media dan ahli materi sebagai upaya
uji kelayakan diharapkan bahan ajar multimedia
interaktif yang dibangun
mampu menarik siswa untuk belajar kewirausahaan
Penulis: Yulian Findawati,
Suprianto
Kode Jurnal: jptlisetrodd140146