Perancangan PC Cluster Untuk Render Animasi 3D
Abstract: Teknologi sangat
penting perannya dalam kehidupan manusia dari hari ke hari. Teknologi telah
menjadi bagian dari manusia itu sendiri yang tak dapat dipisahkan. Dalam ruang
lingkup komputerisasi, pemroses data yang cepat dan akurat sangat dibutuhkan
seiring berjalannya waktu.
PC cluster adalah salah satu jawaban dari pernyataan diatas. Sistem
cluster ini memungkinkan beberapa komputer bekerja secara bersama yang
dihubungkan oleh jaringan lokal sehingga penyelesaian masalah dapat
dipersingkat terutama untuk penyelesaian masalah skala besar. Rendering adalah
suatu proses pengubahan model geometri menjadi sebuah gambar, proses ini
memakan waktu yang cukup lama. Untuk mengatasi masalah tersebut PC cluster
diimplementasikan dalam kasus ini. Cluster yang digunakan untuk render disebut
Renderfarm denga yadra sebagai middleware. Dengan begitu dapat diketahui
perbedaan waktu render menggunakan single computer dan PC cluster.
Setelah dilakukan pengujian maka didapatkan bahwa rendering menggunakan
PC cluster 5 slave lebih cepat sekitar 60% dibandingkan dengan single computer.
Dengan begitu maka perlu adanya penelitian lebih lanjut untuk pengembangan
selanjutnya.
Penulis: Brian W.K. Malubaya,
Arthur M. Rumagit, Arie S.M. Lumenta, Brave A. Sugiarso
Kode Jurnal: jptkomputerdd140026