RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA PEMROGRAMAN DENGAN METODE BLENDED LEARNING (STUDI KASUS: LABORATORIUM KOMPUTER STIKOM SURABAYA)

Abstrak: Praktikum   Bahasa   Pemrograman   (untuk   S1   Sistem   Informasi   dan   D3   Manajemen   Informatika)   atau praktikum Algoritma  dan   Pemrograman   II  (untuk  S1   Komputer Akuntansi)  merupakan   mata   praktikum yang diadakan guna mendukung mata kuliah yang diadakan di kelas. Tujuan mata praktikum tersebut yaitu untuk melatih mahasiswa agar mampu menerapkan algoritma sederhana ke dalam pemrograman. Bahasa  pemrograman yang digunakan adalah bahasa Java (Java’s Language).
Di dalam praktikum, praktikan diajar dan dipandu oleh Co-Ass. Ada 3 tahap yang harus dijalani oleh praktikan, yaitu tes awal, latihan, dan tugas praktikum. Keterbatasan waktu praktikum yang ada membuat  praktikan   kesulitan   dalam   mempelajari   pemrograman,   karena   cara   menguasai   materi   setiap   praktikan berbeda-beda. Meskipun pembelajaran juga bisa dilakukan secara mandiri, namun kadangkala praktikan  masih kesulitan untuk menerapkan algoritma ke dalam bahasa pemrograman.
Untuk   mengatasi   hal   itu,   maka   diperlukan   aplikasi   yang   dapat   membantu   dalam   mendukung   proses  pembelajaran   praktikum.   Aplikasi   berbasis   web   ini   menggunakan   metode  Blended   Learning.   Dengan dibantu   Co-Ass,   kemungkinan   pemahaman   mahasiswa   mengenai   alur   pemrograman   bisa   menjadi   lebih  jelas.   Keberadaan   aplikasi   ini   diharapkan   mampu   menjawab   permasalahan   di   atas   dalam   membantu menjelaskan mahasiswa untuk menerapkan algoritma ke dalam bentuk bahasa pemrograman.
Penulis: Edo Yonatan Koentjoro, Bambang Hariadi, Rangsang Purnama
Kode Jurnal: jptkomputerdd120171

Artikel Terkait :