RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA PEMROGRAMAN DENGAN METODE BLENDED LEARNING (STUDI KASUS: LABORATORIUM KOMPUTER STIKOM SURABAYA)
Abstrak: Praktikum Bahasa
Pemrograman (untuk S1
Sistem Informasi dan
D3 Manajemen Informatika) atau praktikum Algoritma dan
Pemrograman II (untuk
S1 Komputer Akuntansi) merupakan
mata praktikum yang diadakan
guna mendukung mata kuliah yang diadakan di kelas. Tujuan mata praktikum
tersebut yaitu untuk melatih mahasiswa agar mampu menerapkan algoritma
sederhana ke dalam pemrograman. Bahasa pemrograman
yang digunakan adalah bahasa Java (Java’s Language).
Di dalam praktikum, praktikan diajar dan dipandu oleh Co-Ass. Ada 3 tahap
yang harus dijalani oleh praktikan, yaitu tes awal, latihan, dan tugas
praktikum. Keterbatasan waktu praktikum yang ada membuat praktikan
kesulitan dalam mempelajari
pemrograman, karena cara
menguasai materi setiap
praktikan berbeda-beda. Meskipun pembelajaran juga bisa dilakukan secara
mandiri, namun kadangkala praktikan masih
kesulitan untuk menerapkan algoritma ke dalam bahasa pemrograman.
Untuk mengatasi hal
itu, maka diperlukan
aplikasi yang dapat
membantu dalam mendukung
proses pembelajaran praktikum.
Aplikasi berbasis web
ini menggunakan metode
Blended Learning. Dengan dibantu Co-Ass,
kemungkinan pemahaman mahasiswa
mengenai alur pemrograman
bisa menjadi lebih
jelas. Keberadaan aplikasi
ini diharapkan mampu
menjawab permasalahan di
atas dalam membantu menjelaskan mahasiswa untuk
menerapkan algoritma ke dalam bentuk bahasa pemrograman.
Kode Jurnal: jptkomputerdd120171