PEMBELAJARAN BUDIDAYA TANAMAN ANGGREK BERBASIS MULTIMEDIA
Abstract: Perkembangan
teknologi komputer mengilhami untuk dibuatnya aplikasi komputer pembelajaran
budidaya tanaman anggrek, pembudidayaan tanaman yang dimulai dari pembibitan,
pengolahan media tanam, pemindahan bibit, pemupukan dan penyiraman serta hama
dan penyakit tanaman.
Permasalahannya adalah bagaimana menganalisa dan merancang visualisasi
budidaya tanaman anggrek berbasis multimedia dengan menggunakan multimedia
builder 4.9.8 sesuai dengan perkembangan teknologi. Tujuan dalam pembuatan
tugas akhir ini adalah untuk membangun atau merancang visualisasi pembelajaran
budidaya anggrek berbasis multimedia.
Perangkat keras yang digunakan dalam pembuatan tugas akhir ini adalah
komputer dan handycam dan perangkat lunak yang digunakan adalah Multimedia
Builder 4.9.8. Dengan pembelajaran ini user dapat memilih modul visualisasi
yang tersedia di dalam program ini.
Penelitian ini menghasilkan pembelajaran budidaya tanaman anggrek
berbasis multimedia. Dalam pembelajaran ini sebaiknya ditambahkan lagi materi
yang akan dijabarkan dan divisualisasikan agar menjadi lebih meluas.
Penulis: Isworo Nugroho
Kode Jurnal: jptinformatikadd100038