RANCANG BANGUN GAME FIGHTING PEWAYANGAN BAHURAKSA ARENA

Abstract: Wayang adalah salah satu pertunjukkan yang dimiliki oleh Indonesia, dan salah satu kisah wayang yang sering digunakan adalah “Mahabharata”. Menceritakan konflik antara Pandawa dan Kurawa, dari kedua belah pihak  memiliki  prajurit  ataupun  ksatria  yang  memiliki  kesaktian  dan  cara  bertarung  sendiri.  Sehingga  sangat cocok untuk di kembangkan menjadi sebuah  game  fighting.  Game  sangat populer di semua kalangan baik dari dewasa hingga anak kecil, terutama di  platform mobile, karena  game  mobile  bisa dimainkan dimana  saja. Gamefighting  sendiri adalah salah satu  genre  game  yang dimana seorang pemain mengendalikan salah satu karakter dan bertarung dengan jarak yang dekat dengan seorang lawan. game ini di buat dengan menggunakan metode NGram  untuk  menghasilkan  kecerdasan  buatan  yang  dapat  menentukan  pergerakan  lawan  atau  yang  di  sebut dengan NPC(Non-Player  Character).  N-gram adalah metode untuk memprediksi gerakan pemain, pemain akan melakukan  tindakan  seperti  gerak  maju,  mundur,  lompat,  jongkok,  menyerang  1  dan  menyerang  2  kemudian kecerdasan  buata.  Sehingga  metode  N-gram  sangat  cocok  untuk  di  implementasikan  pada  game  bergenre fighting.
Kata Kunci: Game, Game fighting, Budaya Indonesia, Wayang, Kecerdasan buatan, Metode N-gram
Penulis: Aisy Muhammad R, Dyah Ayu Irawati, Faisal Rahutomo
Kode Jurnal: jptinformatikadd161012

Artikel Terkait :